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Par Neijinata le 22 Avril 2009 à 12:05
Commentaires : l'arène de Vestigion a subi de grandes rénovations dans Pokémon Platine. Le principe pour arriver à Flo est simple : vous devez emprunter les aiguilles de l'horloge. A chaque fois que vous battez un Dresseur, l'orientation des aiguilles change pour vous mener vers un autre Dresseur. Vous devez donc battre tous les Dresseurs pour arriver jusqu'à Flo
L'àrène d'Unionpolis
Commentaires : dans Pokémon Platine, Kiméra est le troisième Champion à affronter. Son arène a également subi de grandes transformations, qui reflètent davantage le thème central de l'Arène : les Spectres. L'arène est plongé dans le noir et pour vous déplacer, seule la portée de vue du personnage est disponible.
Commentaires : l'arène de Voilaroc, qui est désormais la quatrième Arène où vous devez passer, a également subi des modifications de décor. Pour progresser, vous devez battre des Dresseurs jusqu'à arriver à Mélina. C'est d'ailleurs la dernière Arène à avoir subi des modifications dans Pokémon Platine.
Les autres arènes sont comme dans diamant et perle.
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Par Neijinata le 22 Avril 2009 à 11:58
Nom de l’application Fonction Emplacement Montre analogique Permet d’avoir l’heure en chiffres Avec la Pokémontre Calculatrice Permet de faire des calculs Avec la Pokémontre Carnet Permet de prendre des notes Gagnez un Badge d’Arène puis parlez au gérant de la société des Pokémontres Podomètre Permet de compter le nombre de pas que vous faites Avec la Pokémontre Equipe Permet de regarder les Pokémon de votre équipe Avec la Pokémontre Indicateur de bonheur Permet de voir le taux de bonheur des Pokémon de votre équipe Parlez à la fille dans le Centre Pokémon de Vestigion pour obtenir ce logiciel Cherch’objet Permet de chercher des objets cachés sur le sol Obtenu lorsque vous rencontrez Aurore après avoir traversé la Piste Cyclable depuis Vestigion Carte des baies Permet de voir l’évolution des Baies que vous avez plantés Parlez à la petite fille dans la maison du Maître des Baies pour obtenir ce logiciel Indicateur de la Pension Permet de voir les Pokémon que vous avez mis à la Pension Parlez à l’homme aux lunettes dans la Pension de Bonville pour obtenir ce logiciel. Historique de capture Permet de voir les 12 derniers Pokémon que vous avez capturés Parlez à l’homme dans la rue à Bonville pour obtenir ce logiciel Compteur Permet de compter Parlez à un employé du centre commercial de Voilaroc pour obtenir ce logiciel Horloge analogique Permet de voir l’heure en aiguilles Parlez à un homme dans une maison à Célestia et il vous donnera ce logiciel Carte repères Permet de voir votre position et de noter des lieux précis sur la carte Gagnez 3 Badges d’Arène puis parlez au gérant de la société des Pokémontres Cherche-connexion Permet de voir les joueurs en ligne près de vous Gagnez 5 Badges d’Arène puis parlez au gérant de la société des Pokémontres Pile ou face Permet de jouer à Pile ou Face Parlez à un couple dans une maison du Lac Courage pour obtenir le logiciel. Tableau des types Permet de tester des relations entre les types Gagnez 7 Badges d’Arène puis parlez au gérant de la société des Pokémontres Calendrier Permet de regarder les jours du mois Montrez à une personne de Rivamar un Pokémon de nature Sérieux et il vous donnera le logiciel. Dessinateur Permet de dessiner grâce à l’écran tactile Montrez à une personne de Rivamar un Pokémon de nature Naïf et il vous donnera le logiciel. Roulette Permet de faire une partie de roulette Montrez à une personne de Rivamar un Pokémon de nature Bizarre et il vous donnera le logiciel. Historique Pokéradar Permet de voir les derniers Pokémon que vous avez capturés grâce au Pokéradar Obtenu en même temps que le Pokéradar Minuteur Permet de définir des durées comme un chrono Au Parc des Amis, parlez à la fille aux cheveux bruns et montrez-lui Ronflex Changement de couleur Permet de changer la couleur du fond des logiciels Au Parc des Amis, parlez à la fille aux cheveux bruns et montrez-lui Kecleon Indicateur de séduction Permet de tester la séduction des Pokémon à la Pension Evènement Nintendo Compte à rebours Il s’agit d’un compte à rebours ordinaire Evènement Nintendo Alarme Il s’agit d’une alarme sonore pratique Evènement Nintendo
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Par Neijinata le 22 Avril 2009 à 11:54Le Monde Distorsion est un concept entièrement nouveau dans les jeux Pokémon. Après la légende de Giratina vivant dans une dimension parallèle -celui-ci étant considéré comme le Dieu des dimensions et ayant le pouvoir de passer de l'une à l'autre-, Pokémon Platine vous offrira la possibilité de visiter la dite dimension où Giratina coule des jours heureux.
Le monde à l'envers porte bien son nom et prouve à tous ceux qui n'y croyaient pas encore que la quatrième génération est bien en 3D puisque cette dimension vous permets de voyages dans tous les sens et renvoie le 2D des premières générations aux oubliettes. Les plates-formes sont toutes à des angles différents et vous aurez du mal à vous y retrouvez. Elles sont reliées entre elles de façon saugrenue, de quoi vous déconcerter un peu. Le monde inversé possède de nombreux aspects, de la plaine noir avec un arbre mort à la surface aquatique en cascade : un vaste monde à découvrir dont la taille nous est encore inconnue.
Néanmoins, il y a une légère arnaque : Giratina ne conserve sa Forme Originelle que dans le Monde Distorsion. Une fois que vous en sortez, il repasse automatiquement sous sa Forme Altérée. Pourtant, il existe un moyen pour que Giratina aie sa Forme Originelle dans le Monde Réel : l'Orbe Platine. Il s'agit d'un objet similaire à l'Orbe Adamant et l'Orbe Perlé qui amplifie les attaques Spectre et Dragon de Giratina mais lorsqu'il le tient, Giratina passe sous sa Forme Originelle.
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Par Neijinata le 22 Avril 2009 à 11:44
Dans Pokémon Platine, vous aurez besoin d'un objet pour changer l'horrible hérisson de forme. Cet objet vous sera donné à Floraville à un certain point dans le jeu et sera rangé dans la poche objet rares. Ce truc qui va rendre Shaymin encore plus moche qu'avant -et je vous assure, c'est pas du gâteau- s'appelle la fleur du Glacidia.
Pour le faire changer de forme, c'est simple : il suffit d'équiper Shatmin avec la fleur et il deviendra Shaymin Sky form, ou forme vol en français. Vous pouvez le faire changer de forme indéfiniment et quand il veut, mais il existe deux cas dans lequel ça ne fonctionnera pas : la nuit, et lorsque Shaymin est en statut gelé.
NB : Pour la capture de Shaymin, les données sont toujours les même : Soit par distribution Nintendo *sifflote*, soit par Action Replay.
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